{"id":76670,"date":"2026-05-01T12:36:18","date_gmt":"2026-05-01T15:36:18","guid":{"rendered":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/vicentino-transforma-paixao-por-videogames-em-lancamento-de-jogo-indie-na-steam\/"},"modified":"2026-05-01T12:36:18","modified_gmt":"2026-05-01T15:36:18","slug":"vicentino-transforma-paixao-por-videogames-em-lancamento-de-jogo-indie-na-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/vicentino-transforma-paixao-por-videogames-em-lancamento-de-jogo-indie-na-steam\/","title":{"rendered":"Vicentino transforma paix\u00e3o por videogames em lan\u00e7amento de jogo indie na Steam"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div id=\"texto\">\n<p>Foi ao jogar Metroid: Samus Returns, game de tiro futurista para Nintendo 3DS, que um vicentino descobriu sua voca\u00e7\u00e3o. Impressionado com a est\u00e9tica e movido pelo desejo de recriar as sensa\u00e7\u00f5es que os jogos lhe proporcionavam, Alyson Monteiro decidiu que poderia ir al\u00e9m de jogador, queria se tornar desenvolvedor de jogos eletr\u00f4nicos e resgatar a nostalgia desse universo para outras pessoas.<\/p>\n<p>Conhecido na comunidade gamer como AlysonKoF, o morador do Parque das Bandeiras, na \u00c1rea Continental, lan\u00e7ar\u00e1, no dia 7 de maio, um jogo indie na plataforma Valve Steam, saindo assim das ruas vicentinas para a tela dos videogames.<\/p>\n<p>Alyson sempre demonstrou paix\u00e3o pelos videogames desde a inf\u00e2ncia, e resolveu dar um passo al\u00e9m de apenas segurar o controle. &#8220;Encontrei um curso na internet, e ele foi minha porta de entrada para o desenvolvimento independente de jogos&#8221;, relembra. Foi durante esse curso que surgiu a ideia de seu primeiro projeto, Alien Strike, desenvolvido em parceria com um amigo.<\/p>\n<p>Com est\u00e9tica retrofuturista, o jogo segue o estilo plataforma 2D, fortemente inspirado em cl\u00e1ssicos da Nintendo e da SEGA. O que se espera de um jogo do g\u00eanero, com uma pitada de S\u00e3o Vicente, que somente quem nasceu e viveu na Cidade pode trazer.<\/p>\n<p>&#8220;Trago para esse jogo a minha inf\u00e2ncia, os passeios no Centro de S\u00e3o Vicente, o antigo cinema Jangada, as pequenas lojas de games que vendiam cartuchos de Game Boy e Super Nintendo, as quais eu sempre visitava. Todas essas experi\u00eancias est\u00e3o, de certa forma, dentro do jogo&#8221;, ressalta.<\/p>\n<p>Alyson relembra como foi todo o processo de in\u00edcio para desenvolver o jogo. &#8220;Pesquisando recursos de arte e som dispon\u00edveis na internet, vi que havia elementos para o g\u00eanero run-and-gun 2D, que consiste em correr e atirar. Tive, ent\u00e3o, a ideia de fazer o Alien Strike&#8221;. Ele tamb\u00e9m percebeu que as mec\u00e2nicas teriam de ser instigantes: &#8220;Velocidade de gameplay, level design interessante e desafio na medida certa&#8221;, comenta o desenvolvedor, que, em determinada etapa, contou com o apoio da distribuidora Nuntius Games, empresa respons\u00e1vel pelo marketing e publica\u00e7\u00e3o do jogo em diversas plataformas.<\/p>\n<p>&#8220;O primeiro passo era criar uma marca. Por isso, junto com um amigo meu programador. Decidi dar uma fun\u00e7\u00e3o nova a um projeto antigo de customiza\u00e7\u00e3o de fliperamas, dando origem ao Combo Games Studio, est\u00fadio de jogos eletr\u00f4nicos 100% independente com sede na Baixada Santista&#8221;.<\/p>\n<p>Uma parte importante do projeto foi o coletivo 13 Bit, grupo que ajuda desenvolvedores independentes a tornar seus projetos realidade. Fundado em 2020 com o intuito de reunir amigos que compartilhavam um interesse em comum na cria\u00e7\u00e3o de games, o Coletivo 13 Bit come\u00e7ou como uma comunidade online sem muita pretens\u00e3o, mas logo se tornou um ator importante na Baixada Santista na organiza\u00e7\u00e3o de desenvolvedores independentes.<\/p>\n<p>Para Alyson, o coletivo \u00e9 um importante elemento do cen\u00e1rio de games na regi\u00e3o, pois facilita o encontro de desenvolvedores que, de outra forma, n\u00e3o estariam se conhecendo. &#8220;Eu mesmo, antes de conhecer o 13 Bit, n\u00e3o sabia que existiam desenvolvedores perto de onde eu moro, que tamb\u00e9m estavam no mesmo caminho. A troca de experi\u00eancias e conhecimentos foi essencial&#8221;, explica o desenvolvedor.<\/p>\n<p>No est\u00e1gio final do desenvolvimento, e com o jogo prestes a lan\u00e7ar, Alyson convida quem gosta de videogames a acessar a p\u00e1gina na Steam e saber mais sobre o game: &#8220;Deslize, pule e dispare em 8 dire\u00e7\u00f5es neste explosivo Run &#8216;n Gun para at\u00e9 3 jogadores! Troque armas em tempo real, ative especiais insanos e enfrente chef\u00f5es alien\u00edgenas em uma invas\u00e3o cheia de a\u00e7\u00e3o e caos retr\u00f4&#8221;.<\/p>\n<p>Alien Strike: Blasting the Intruders pode ser acessado atrav\u00e9s do link:\u00a0https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2876150\/Alien_Strike_Blasting_the_Intruders\/?l=portuguese<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script async defer crossorigin=\"anonymous\" src=\"https:\/\/connect.facebook.net\/pt_BR\/sdk.js#xfbml=1&#038;version=v12.0&#038;appId=&#038;autoLogAppEvents=1\" nonce=\"ou0fI1lo\"><\/script><br \/>\n<br \/><br \/>\n<br \/>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.bs9.com.br\/litoral\/vicentino-transforma-paixao-por-videogames-em-lancamento-de-jogo-indie\/39192\/\">BS9<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foi ao jogar Metroid: Samus Returns, game de tiro futurista para Nintendo 3DS, que um vicentino descobriu sua voca\u00e7\u00e3o. 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