{"id":15142,"date":"2025-04-24T00:24:44","date_gmt":"2025-04-24T03:24:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mussicom.com\/estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender\/"},"modified":"2025-04-24T00:24:44","modified_gmt":"2025-04-24T03:24:44","slug":"estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender\/","title":{"rendered":"Est\u00fadio de Palworld contesta processo da Nintendo usando Monster Hunter e Fallout para se defender"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\"><i>Palworld\u00a0<\/i>teve seu grande momento no ano passado e conquistou uma boa base de f\u00e3s \u2014 principalmente pela sua tem\u00e1tica no melhor estilo &#8220;<i>Pok\u00e9mon<\/i>\u00a0com armas&#8221;. No entanto, n\u00e3o demorou muito para os advogados da Nintendo entrarem em a\u00e7\u00e3o, alegando que a Pocketpair teria infringido algumas patentes da gigante japonesa. Agora, o est\u00fadio segue na batalha judicial e usa cl\u00e1ssicos como <i>Monster Hunter<\/i> e <i>Fallout<\/i> para se defender nos tribunais.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Aqui vai um pequeno resumo da situa\u00e7\u00e3o: A Nintendo e a The Pok\u00e9mon Company entraram com uma a\u00e7\u00e3o judicial contra a Pocketpair no Jap\u00e3o em setembro do ano passado, alegando que <i>Palworld<\/i> teria supostamente infringido tr\u00eas patentes relacionadas \u00e0 jogabilidade de captura de monstros \u2014 todas registradas inicialmente pela Nintendo e pela The Pok\u00e9mon Company entre fevereiro e julho de 2024. <i>Palworld<\/i> foi lan\u00e7ado em janeiro do mesmo ano.<\/p>\n<figure class=\"image\"><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Agora, em meio a batalhas nos tribunais japoneses, a Pocketpair contestou a a\u00e7\u00e3o judicial citando jogos anteriores que usavam mec\u00e2nicas semelhantes aos de <i>Palworld<\/i> \u2014 mas que n\u00e3o foram nem sequer retrucados pela Nintendo.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Alguns dos jogos usados como exemplos pela Pocketpair incluem <i>Octopath Traveler, Monster Super League, Nexomon, Craftopia, Pikmin 3 Deluxe<\/i>, o mod <i>Nukamon<\/i> para <i>Fallout<\/i> e <i>Monster Hunter 4G<\/i>.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Defesa da Pocketpair tem bons argumentos para refutar processo da Nintendo contra Palworld<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Em extensa publica\u00e7\u00e3o, o site <i>Gamesfray<\/i> mostrou como a defesa da Pocketpair est\u00e1 atuando no caso <i>Palworld<\/i>. Em uma s\u00e9rie de &#8220;memoriais preparat\u00f3rios&#8221; apresentados em fevereiro deste ano, <strong>o est\u00fadio argumenta que as patentes da Nintendo em quest\u00e3o n\u00e3o deveriam ter sido concedidas<\/strong>, j\u00e1 que t\u00edtulos anteriores que as utilizavam foram lan\u00e7ados antes da data em que a Nintendo alegou t\u00ea-las inventado.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Abordando uma patente espec\u00edfica sobre capturar personagens usando lutadores (monstros) ou bolas de captura, a Pocketpair argumenta que seu pr\u00f3prio jogo <i>Craftopia<\/i> fez exatamente a mesma coisa. O est\u00fadio ent\u00e3o lista v\u00e1rios jogos que, segundo ele, provam que um determinado recurso j\u00e1 era conhecido antes da Nintendo registrar os pedidos de patente originais.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/22\/22105645182027.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\" alt=\"undefined\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Segundo a defesa da Pocketpair, <i>Rune Factory 5, Titanfall 2<\/i> e <i>Pikmin 3 Deluxe<\/i> permitem que os jogadores soltem um monstro ou um item de captura (como uma bola) e atirem em uma dire\u00e7\u00e3o soltando um bot\u00e3o.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Al\u00e9m disso, o est\u00fadio tamb\u00e9m observa que <i>Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5<\/i> e <i>Tomb Raider<\/i> j\u00e1 mostraram que pode haver diferentes tipos de objetos arremess\u00e1veis \u2014 com <i>Pocket Souls<\/i>, <i>Octopath Traveler<\/i>, <i>Monster Super League<\/i> e <i>Final Fantasy XIV<\/i> permitindo com que os jogadores escolham alvos em um campo e mostrem a probabilidade de sucesso no processo de captura.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Nintendo e Pok\u00e9mon Company pedem 10 milh\u00f5es de ienes no processo contra Palworld<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">O processo entre Nintendo e Pocketpair pode estar longe de um desfecho, mas tanto a gigante japonesa quanto a The Pok\u00e9mon Company pedem 5 milh\u00f5es de ienes cada para o est\u00fadio \u2014 al\u00e9m de multas por atraso de pagamento.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bem, considerando que essas patentes s\u00f3 passaram a existir coincidentemente um m\u00eas ap\u00f3s o lan\u00e7amento de <i>Palworld<\/i>, fica evidente que a Nintendo pode estar agindo de m\u00e1 f\u00e9 ap\u00f3s o sucesso estrondoso do \u201c<i>Pok\u00e9mon<\/i> com armas\u201d.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/22\/22105710490035.jpg?ims=fit-in\/800x500\" width=\"800\" height=\"500\" alt=\"undefined\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Lembrando que o jogo foi lan\u00e7ado em janeiro do ano passado em Acesso Antecipado na Steam e tornou-se um sucesso imediato. S\u00f3 no primeiro m\u00eas foram nada menos que 25 milh\u00f5es de jogadores ativos, segundo a Pocketpair.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Quem sair\u00e1 vitorioso nesse processo? Nintendo ou Pocketpair? Comente nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong> de qual lado voc\u00ea est\u00e1!<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501212-estudio-de-palworld-contesta-processo-da-nintendo-usando-monster-hunter-e-fallout-para-se-defender.htm\">TecMundo<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Palworld\u00a0teve seu grande momento no ano passado e conquistou uma boa base de f\u00e3s \u2014 principalmente pela sua tem\u00e1tica no melhor estilo &#8220;Pok\u00e9mon\u00a0com armas&#8221;. No entanto, n\u00e3o demorou muito para os advogados da Nintendo entrarem em a\u00e7\u00e3o, alegando que a Pocketpair teria infringido algumas patentes da gigante japonesa. 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