{"id":14776,"date":"2025-04-22T20:39:29","date_gmt":"2025-04-22T23:39:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mussicom.com\/saiba-preco-e-detalhes-do-lancamento-surpresa-da-bethesda\/"},"modified":"2025-04-22T20:39:29","modified_gmt":"2025-04-22T23:39:29","slug":"saiba-preco-e-detalhes-do-lancamento-surpresa-da-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/saiba-preco-e-detalhes-do-lancamento-surpresa-da-bethesda\/","title":{"rendered":"Saiba pre\u00e7o e detalhes do lan\u00e7amento surpresa da Bethesda"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>\u00c9 hora de voltar a Tamriel. Ap\u00f3s uma semana inteira de especula\u00e7\u00f5es depois de um suposto vazamento de artes conceituais e capturas de tela, a desenvolvedora de jogos <strong>Bethesda<\/strong>\u00a0finalmente disponibilizou a vers\u00e3o remasterizada de <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p>Em meio aos detalhes que surgiram online, a empresa permaneceu em sil\u00eancio at\u00e9 esta segunda-feira, 21, quando uma foto com o n\u00famero IV em algarismos romanos foi compartilhada junto com um link para uma transmiss\u00e3o ao vivo agendada para esta ter\u00e7a-feira, 22.<\/p>\n<p>Depois do suspense inicial, agora tudo foi revelado. Como mostrado no v\u00eddeo, <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered<\/strong><\/em> \u00e9 uma grande reformula\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica para o amado RPG de 2006 e est\u00e1 dispon\u00edvel agora para <strong>PlayStation 5<\/strong>, <strong>Xbox Series X|S<\/strong> e <strong>Windows PC<\/strong>, sendo jog\u00e1vel por qualquer pessoa que assine o Xbox Game Pass.<\/p>\n<p>O v\u00eddeo de revela\u00e7\u00e3o ao vivo come\u00e7a com o diretor criativo da <strong>Bethesda<\/strong>, <strong>Todd Howard<\/strong>, e o diretor de arte <strong>Matt Carofano<\/strong>, discutindo o legado da franquia \u2014 especificamente apontando <strong>Oblivion<\/strong> como um ponto de virada importante para a empresa.<\/p>\n<p>A maior parte do v\u00eddeo mostra v\u00e1rios integrantes do est\u00fadio refletindo sobre o impacto do jogo, acompanhados de imagens de arquivo do desenvolvimento do t\u00edtulo original h\u00e1 cerca de vinte anos. &#8220;Toda vez que pensamos em <strong>Oblivion<\/strong> \u00e9: &#8216;E se pudermos dar a todos aquele momento novamente?'&#8221;, disse <strong>Howard<\/strong> durante a transmiss\u00e3o ao vivo.<\/p>\n<p>O remake \u00e9 desenvolvido pela <strong>Virtuos<\/strong>, uma empresa com sede em Cingapura que \u00e9 mais conhecida por trabalhar em portabilidade multiplataforma de jogos como<em><strong>The Outer Worlds<\/strong><\/em> (2019) e <em><strong>Horizon Forbidden West<\/strong><\/em> (2022), al\u00e9m de outros grandes remakes como <em><strong>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater<\/strong><\/em>, que ser\u00e1 lan\u00e7ado em breve. Como explicaram os desenvolvedores, o jogo \u00e9 principalmente uma atualiza\u00e7\u00e3o visual, proporcionando ao cl\u00e1ssico uma reformula\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica que o traz aos padr\u00f5es modernos de hardware utilizando a Unreal Engine 5.<\/p>\n<p>A jogabilidade teve algumas altera\u00e7\u00f5es, mas segundo o v\u00eddeo, os criadores do jogo queriam manter-se o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel da sensa\u00e7\u00e3o original do RPG. A pr\u00f3pria jogabilidade parece mais suave e a interface do usu\u00e1rio foi totalmente atualizada para aumentar a qualidade de vida. O sistema de n\u00edveis tamb\u00e9m foi reestruturado para refletir uma mistura dos sistemas de <em><strong>Oblivion<\/strong><\/em> e <em><strong>Skyrim<\/strong><\/em>, o quinto cap\u00edtulo da franquia <em><strong>The Elder Scrolls<\/strong><\/em>. Agora, por exemplo, os jogadores conseguem correr, um pequeno detalhe que provavelmente far\u00e1 uma grande diferen\u00e7a na pr\u00e1tica.<\/p>\n<p>O remaster \u00e9 considerado a vers\u00e3o completa da experi\u00eancia de <strong><em>Oblivion<\/em><\/strong> e inclui todo o conte\u00fado das expans\u00f5es como <em><strong>Shivering Isles<\/strong><\/em> de 2007, que \u00e9 frequentemente considerada um dos melhores conte\u00fados da franquia.<\/p>\n<p>Quando rumores sobre o remake surgiram pela primeira vez no em f\u00f3runs online e nas redes sociais, as opini\u00f5es dos f\u00e3s estavam um tanto divididas. Embora <em><strong>Oblivion<\/strong><\/em> seja um jogo querido da \u00e9poca \u00e1urea do <strong>Xbox 360<\/strong>, muitos f\u00e3s hardcore da s\u00e9rie <em><strong>The Elder Scrolls<\/strong><\/em> expressaram seu desejo de ver um remake moderno do segundo cap\u00edtulo (<em><strong>Daggerfall<\/strong><\/em>, de 1996) ou terceiro (<em><strong>Morrowind<\/strong><\/em>, 2002) em vez de um t\u00edtulo que pelo menos parece ter sido lan\u00e7ado h\u00e1 pouco tempo (como se n\u00e3o tivessem se passado 19 anos!).<\/p>\n<p>Como ocorre com outra grande s\u00e9rie de RPG em primeira pessoa da <strong>Bethesda<\/strong>, <em><strong>Fallout<\/strong><\/em>, <em><strong>The Elder Scrolls<\/strong><\/em>cresceu exponencialmente em qualidade a cada lan\u00e7amento subsequente, com <em><strong>Oblivion<\/strong><\/em> servindo como um marco na popularidade do jogo, vendendo mais de 9,5 milh\u00f5es de c\u00f3pias (at\u00e9 2015).<\/p>\n<p><em><strong>Skyrim<\/strong><\/em> de 2011 \u00e9, sem d\u00favida, o mais bem-sucedido da s\u00e9rie, superando seus antecessores com estimadas 60 milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas desde o lan\u00e7amento. O jogo teve a vantagem de chegar bem durante a prolifera\u00e7\u00e3o inicial das redes sociais, gerando m\u00faltiplos memes que romperam as barreiras da consci\u00eancia popular, al\u00e9m de ter sido portado para praticamente todas as plataformas de jogos dispon\u00edveis na \u00faltima d\u00e9cada. Apesar disso, muitos f\u00e3s antigos ainda consideram <em><strong>Morrowind<\/strong><\/em> como o auge da franquia.<\/p>\n<p>Assim, enquanto muitos podem ficar desapontados por <em><strong>Oblivion<\/strong><\/em> ser o primeiro na fila para um remaster completo, ainda h\u00e1 esperan\u00e7a de que, caso <em><strong>Oblivion Remastered<\/strong><\/em> se torne um sucesso, a <strong>Bethesda<\/strong> siga com vers\u00f5es modernas de seu portf\u00f3lio mais antigo de <em><strong>Elder Scrolls<\/strong><\/em>. Fora os remakes, houve apenas uma nova entrada tradicional para um jogador em <em><strong>The Elder Scrolls<\/strong><\/em> desde <em><strong>Skyrim<\/strong><\/em>; <em><strong>The Elder Scrolls Online<\/strong><\/em> introduziu uma abordagem multiplayer como servi\u00e7o ao vivo para a franquia em 2014. Um sexto t\u00edtulo da s\u00e9rie principal foi anunciado em 2018, sem praticamente nenhuma atualiza\u00e7\u00e3o adicional desde ent\u00e3o. <em><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered<\/strong><\/em> j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel agora no <strong>PlayStation 5<\/strong>, <strong>Xbox Series X|S<\/strong> e <strong>Windows PC<\/strong>. A vers\u00e3o padr\u00e3o custa R$ 264, 95, enquanto a vers\u00e3o deluxe pode ser comprada por R$ 319,95.<\/p>\n<p><em>Artigo publicado em 22 de abril de 2025 na Rolling Stone. Para ler o original em ingl\u00eas, clique aqui.<\/em><\/p>\n<p><strong>+++LEIA MAIS: Como GTA 6 pode afetar o mundo dos games (e quanto voc\u00ea paga por eles)<\/strong><\/p>\n<p><strong>+++LEIA MAIS: Elden Ring pode chegar aos cinemas, mas George R. R. Martin v\u00ea dificuldades<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/>Fonte: <a href=\"https:\/\/rollingstone.com.br\/entretenimento\/oblivion-remastered-saiba-preco-e-detalhes-do-lancamento-surpresa-da-bethesda\/\">rollingstone.com.br<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 hora de voltar a Tamriel. Ap\u00f3s uma semana inteira de especula\u00e7\u00f5es depois de um suposto vazamento de artes conceituais e capturas de tela, a desenvolvedora de jogos Bethesda\u00a0finalmente disponibilizou a vers\u00e3o remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion. 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