{"id":12455,"date":"2025-04-13T17:04:20","date_gmt":"2025-04-13T20:04:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mussicom.com\/minecraft-2-nunca-vai-acontecer-mojang-fala-sobre-futuro-da-franquia-dos-bloquinhos\/"},"modified":"2025-04-13T17:04:20","modified_gmt":"2025-04-13T20:04:20","slug":"minecraft-2-nunca-vai-acontecer-mojang-fala-sobre-futuro-da-franquia-dos-bloquinhos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/minecraft-2-nunca-vai-acontecer-mojang-fala-sobre-futuro-da-franquia-dos-bloquinhos\/","title":{"rendered":"Minecraft 2 nunca vai acontecer? Mojang fala sobre futuro da franquia dos bloquinhos"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"MsoNormal\">O assunto do momento nas redes sociais \u00e9\u00a0<i><strong>Minecraft<\/strong><\/i><strong>, cl\u00e1ssica franquia da Mojang que acaba de ter seu pr\u00f3prio filme em live-action nas telonas<\/strong>. A recep\u00e7\u00e3o do p\u00fablico foi bastante positiva e consagrou a produ\u00e7\u00e3o como uma das melhores adapta\u00e7\u00f5es de videogames para o cinema \u2014 embora a cr\u00edtica discorde um pouco desse ponto. Mesmo com tanto sucesso, parece que o est\u00fadio sueco n\u00e3o tem planos para um poss\u00edvel <i>Minecraft 2<\/i>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><strong>A confirma\u00e7\u00e3o da Mojang de que n\u00e3o h\u00e1 planos para um <\/strong><i><strong>Minecraft 2<\/strong><\/i> veio em entrevista recente ao <i>IGN<\/i>. Segundo a produtora executiva da franquia, Ingela Garneij, o jogo original \u00e9 \u00fanico e n\u00e3o deve ser substitu\u00eddo por uma sequ\u00eancia \u2014 ela at\u00e9 explica que criar uma continua\u00e7\u00e3o seria como fazer uma \u201cTerra 2\u201d.<\/p>\n<figure class=\"image\"><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">&#8220;Voc\u00ea acha que teremos uma Terra 2?&#8221;, questionou a executiva ao <i>IGN<\/i>. &#8220;N\u00e3o, n\u00e3o, n\u00e3o h\u00e1 <i>Minecraft 2<\/i>&#8220;. No entanto, embora n\u00e3o tenha planos para uma sequ\u00eancia, a Mojang ainda espera que <i>Minecraft<\/i> continue relevante por muitos e muitos anos pela frente.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Minecraft 2 n\u00e3o deve acontecer, mas a inten\u00e7\u00e3o \u00e9 estender a vida do jogo atual<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Garneij e a diretora do jogo, Agnes Larsson, afirmaram ao <i>IGN<\/i> que est\u00e3o focadas em definir estrat\u00e9gias de longo prazo para o desenvolvimento cont\u00ednuo de <i>Minecraft<\/i>.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">&#8220;Existimos h\u00e1 15 anos&#8221;, explica Garneij, relembrando que <i>Minecraft<\/i> celebrou seu 15\u00ba anivers\u00e1rio no ano passado. &#8220;Queremos existir por pelo menos mais 15 anos, ent\u00e3o, na verdade, Agnes [Larsson, diretora do jogo] e eu trabalhamos em equipe. Definimos a vis\u00e3o e a estrat\u00e9gia para o nosso jogo, considerando o que podemos fazer al\u00e9m disso\u201d.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/11\/11145453941016.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">A produtora tamb\u00e9m destacou os desafios t\u00e9cnicos enfrentados por um jogo com 15 anos de exist\u00eancia \u2014 sendo a engine antiga e as limita\u00e7\u00f5es da tecnologia original os principais pontos que dificultam a evolu\u00e7\u00e3o do game em compara\u00e7\u00e3o com t\u00edtulos mais recentes.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">&#8220;Acho que a idade dos jogos \u00e9 um desafio&#8221;, continuou Garneij. \u201c\u00c9 uma plataforma com 15 anos, uma tecnologia com 15 anos que, em certo sentido, nos atrasa. Ent\u00e3o, outros jogos novos t\u00eam novas engines e podem rodar muito r\u00e1pido. Ent\u00e3o, eu diria que a tecnologia e a nossa idade seriam nossos maiores desafios&#8221;.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/11\/11145529742020.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\">Apesar desses obst\u00e1culos, a Mojang continua investindo em melhorias e atualiza\u00e7\u00f5es. A expectativa \u00e9 que os pr\u00f3prios desenvolvedores assumam a responsabilidade de otimizar o jogo \u2014 sem depender tanto da comunidade e dos mods criados por f\u00e3s.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Embora n\u00e3o tenhamos um <i>Minecraft 2 <\/i>a caminho, para a Mojang a propriedade ainda tem um longo caminho pela frente. A aus\u00eancia de uma sequ\u00eancia \u00e9 vista como uma escolha consciente, o que certamente prioriza a preserva\u00e7\u00e3o e a evolu\u00e7\u00e3o desse universo de bloquinhos que j\u00e1 conquistou milh\u00f5es de jogadores no mundo todo.<\/p>\n<h2 class=\"MsoNormal\">Filme de Minecraft entrou no top 15 maiores bilheterias de adapta\u00e7\u00f5es de jogos para o cinema<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Com a estreia expressiva nos cinemas e a arrecada\u00e7\u00e3o global de US$ 301 milh\u00f5es apenas em seu primeiro fim de semana, o filme de\u00a0<i>Minecraft\u00a0<\/i>certamente tornou-se um verdadeiro sucesso entre as adapta\u00e7\u00f5es de videogames para as telonas.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">O longa superou expectativas e liderou as bilheteiras nos Estados Unidos e Canad\u00e1 com US$ 157 milh\u00f5es \u2014 tamb\u00e9m ultrapassando outros t\u00edtulos deste ano, como\u00a0<i>Capit\u00e3o Am\u00e9rica: Admir\u00e1vel Mundo Novo<\/i>\u00a0e\u00a0<i>Ne Zha 2<\/i>. No mercado internacional, o filme arrecadou US$ 144 milh\u00f5es em 68 pa\u00edses, com destaques para Reino Unido, China e M\u00e9xico.<\/p>\n<figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tm.ibxk.com.br\/2025\/04\/11\/11145809698035.jpg\"\/><\/figure>\n<p class=\"MsoNormal\"><strong>J\u00e1 o montante total de US$ 301 milh\u00f5es de arrecada\u00e7\u00e3o total no primeiro fim de semana consagra o filme de\u00a0<\/strong><i><strong>Minecraft\u00a0<\/strong><\/i><strong>no top 15 de maiores adapta\u00e7\u00f5es de jogos para os cinemas\u00a0<\/strong>\u2014 apesar da recep\u00e7\u00e3o da m\u00eddia especializada, que trouxe muitos elogios, mas tamb\u00e9m muitas cr\u00edticas. Confira o ranking abaixo!<\/p>\n<ol>\n<li><i><strong>The Super Mario Bros. Movie<\/strong><\/i><strong>\u00a0(5 de abril de 2023)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 1,36 bilh\u00e3o<\/li>\n<li><i><strong>Sonic the Hedgehog 3<\/strong><\/i><strong>\u00a0(20 de dezembro de 2024)\u00a0<\/strong>\u2014 US$ 491,6 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Pok\u00e9mon: Detective Pikachu<\/strong><\/i><strong>\u00a0(10 de maio de 2019)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 450,1 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Warcraft<\/strong><\/i><strong>\u00a0(10 de junho de 2016)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 439,0 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Rampage: Destrui\u00e7\u00e3o Total<\/strong><\/i>\u00a0(13 de abril de 2018) \u2014 US$ 428,0 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Uncharted<\/strong><\/i><strong>\u00a0(18 de fevereiro de 2022)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 407,1 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Sonic the Hedgehog 2<\/strong><\/i><strong>\u00a0(8 de abril de 2022)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 405,4 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>The Angry Birds Movie<\/strong><\/i><strong>\u00a0(20 de maio de 2016)\u00a0<\/strong>\u2014 US$ 352,3 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Pr\u00edncipe da P\u00e9rsia: As Areias do Tempo<\/strong><\/i><strong>\u00a0(28 de maio de 2010)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 336,4 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Sonic the Hedgehog<\/strong><\/i><strong>\u00a0(14 de fevereiro de 2020)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 321,0 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Resident Evil: The Final Chapter<\/strong><\/i><strong>\u00a0(27 de janeiro de 2017)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 312,3 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Minecraft: O Filme<\/strong><\/i><strong>\u00a0(4 de abril de 2025)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 301,0 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Resident Evil: Afterlife<\/strong><\/i><strong>\u00a0(10 de setembro de 2010)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 300,2 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Five Nights at Freddy&#8221;s<\/strong><\/i><strong>\u00a0(27 de outubro de 2023)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 297,1 milh\u00f5es<\/li>\n<li><i><strong>Lara Croft: Tomb Raider<\/strong><\/i><strong>\u00a0(15 de junho de 2001)<\/strong>\u00a0\u2014 US$ 274,7 milh\u00f5es<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"MsoNormal\">Ser\u00e1 que <i>Minecraft 2<\/i> far\u00e1 falta de alguma forma? Ou o modelo atual pode render um \u201ccaldo\u201d pelos pr\u00f3ximos 15 anos? Comente sua opini\u00e3o nas redes sociais do <strong>Voxel<\/strong>!<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501153-minecraft-2-nunca-vai-acontecer-mojang-fala-sobre-futuro-da-franquia-dos-bloquinhos.htm\">TecMundo<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O assunto do momento nas redes sociais \u00e9\u00a0Minecraft, cl\u00e1ssica franquia da Mojang que acaba de ter seu pr\u00f3prio filme em live-action nas telonas. A recep\u00e7\u00e3o do p\u00fablico foi bastante positiva e consagrou a produ\u00e7\u00e3o como uma das melhores adapta\u00e7\u00f5es de videogames para o cinema \u2014 embora a cr\u00edtica discorde um pouco desse ponto. 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