{"id":12323,"date":"2025-04-12T21:41:01","date_gmt":"2025-04-13T00:41:01","guid":{"rendered":"https:\/\/mussicom.com\/novo-jogo-do-estudio-de-halo-e-destiny-marathon-ganha-novidades-e-data-de-lancamento-confira-os-detalhes\/"},"modified":"2025-04-12T21:41:01","modified_gmt":"2025-04-13T00:41:01","slug":"novo-jogo-do-estudio-de-halo-e-destiny-marathon-ganha-novidades-e-data-de-lancamento-confira-os-detalhes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/novo-jogo-do-estudio-de-halo-e-destiny-marathon-ganha-novidades-e-data-de-lancamento-confira-os-detalhes\/","title":{"rendered":"Novo jogo do est\u00fadio de Halo e Destiny, Marathon ganha novidades e data de lan\u00e7amento! Confira os detalhes"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>A Bungie, desenvolvedora conhecida por franquias consagradas como <i>Halo <\/i>e <i>Destiny<\/i>, revelou neste s\u00e1bado (12) novos detalhes sobre <i>Marathon<\/i>, seu pr\u00f3ximo grande lan\u00e7amento. O t\u00edtulo marca o retorno de uma das s\u00e9ries fundadoras do est\u00fadio, desta vez totalmente repaginada como um extraction shooter ambientado em um universo sci-fi dist\u00f3pico. O an\u00fancio veio acompanhado de um novo trailer de jogabilidade, um curta cinematogr\u00e1fico dirigido por Alberto Mielgo (<i>Homem-Aranha no Aranhaverso<\/i>) e a confirma\u00e7\u00e3o de que o jogo ser\u00e1 lan\u00e7ado no dia 23 de setembro de 2025.\u00a0<\/p>\n<p>Com vers\u00f5es previstas para PlayStation 5, Xbox Series X\/S e PC \u2014 todas com suporte completo a cross-play \u2014 <i>Marathon <\/i>ser\u00e1 o primeiro projeto original da Bungie em mais de uma d\u00e9cada e tamb\u00e9m seu primeiro jogo lan\u00e7ado como parte do ecossistema PlayStation Studios. A expectativa \u00e9 alta, especialmente em meio \u00e0 crescente concorr\u00eancia no mercado de jogos multiplayer com servi\u00e7o cont\u00ednuo, e ap\u00f3s um per\u00edodo conturbado para o est\u00fadio, que incluiu demiss\u00f5es e reestrutura\u00e7\u00f5es internas.<\/p>\n<p><iframe title=\"Marathon | Reveal Cinematic Short\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fvbEnWLRo1s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>O que \u00e9 Marathon?<\/h2>\n<p>Ambientado no planeta fict\u00edcio Tau Ceti IV, <i>Marathon <\/i>coloca os jogadores na pele de \u201crunners\u201d \u2014 mercen\u00e1rios cibern\u00e9ticos que aceitam contratos para explorar os restos de uma col\u00f4nia desaparecida. As partidas combinam elementos PvP e PvE, onde jogadores enfrentam tanto outros competidores quanto for\u00e7as de seguran\u00e7a automatizadas e amea\u00e7as alien\u00edgenas. A extra\u00e7\u00e3o bem-sucedida de recursos e informa\u00e7\u00f5es permite que os jogadores retornem com loot valioso; no entanto, uma derrota em campo significa perder tudo o que foi coletado.<\/p>\n<p>Cada miss\u00e3o comporta at\u00e9 18 jogadores, divididos em esquadr\u00f5es de at\u00e9 tr\u00eas membros, embora tamb\u00e9m seja poss\u00edvel jogar sozinho. O tempo limitado de cada partida for\u00e7a decis\u00f5es r\u00e1pidas, enquanto eventos imprevis\u00edveis \u2014 como mudan\u00e7as clim\u00e1ticas e interfer\u00eancias eletr\u00f4nicas \u2014 trazem um n\u00edvel extra de dificuldade e tens\u00e3o.<\/p>\n<h2>Mec\u00e2nicas e jogabilidade<\/h2>\n<p>A Bungie promete que o n\u00facleo da jogabilidade manter\u00e1 o padr\u00e3o de qualidade visto em <i>Destiny<\/i>, com tiroteios \u00e1geis, f\u00edsica responsiva e sensa\u00e7\u00e3o de impacto refinada. No entanto, <i>Marathon <\/i>incorpora diversas camadas t\u00e1ticas adicionais. Jogadores derrubados podem ser revividos por aliados, e h\u00e1 diferentes formas de personaliza\u00e7\u00e3o para se adaptar a situa\u00e7\u00f5es variadas.<\/p>\n<p>No gameplay revelado, quatro personagens distintos foram apresentados: Locus, Blackbird, Glitch e Void. Cada um tem habilidades espec\u00edficas e pode ser equipado com modificadores, implantes e armas que influenciam diretamente o estilo de jogo. Um jogador pode, por exemplo, equipar dispositivos de camuflagem para operar furtivamente, enquanto outro pode priorizar resist\u00eancia ou dano por veneno.<\/p>\n<p><iframe title=\"Marathon | Gameplay Overview Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZvJIQoWIQP8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o jogo incluir\u00e1 armas e equipamentos raros \u2014 equivalentes aos &#8220;Ex\u00f3ticos&#8221; de <i>Destiny <\/i>\u2014 que proporcionam vantagens significativas e promovem diferentes abordagens t\u00e1ticas. Fac\u00e7\u00f5es corporativas in-game fornecem pacotes patrocinados que garantem um equipamento m\u00ednimo vi\u00e1vel para competir, refor\u00e7ando a ideia de que loot e estrat\u00e9gia caminham juntos.<\/p>\n<h2>Progress\u00e3o e conte\u00fado por temporadas<\/h2>\n<p>Diferente de outros t\u00edtulos com classes fixas, a progress\u00e3o em <i>Marathon <\/i>ser\u00e1 vinculada \u00e0 conta do jogador. Isso significa que a evolu\u00e7\u00e3o ocorre de forma mais ampla, com desbloqueio de espa\u00e7os adicionais no cofre, acesso a novos equipamentos, habilidades e at\u00e9 itens exclusivos por meio de contratos com fac\u00e7\u00f5es. Tamb\u00e9m haver\u00e1 uma \u201cloja do mercado negro\u201d com conte\u00fado desbloque\u00e1vel por moeda obtida dentro do jogo.<\/p>\n<p>Um dos aspectos mais discutidos \u00e9 o reset sazonal dos cofres. Ao fim de cada temporada, parte ou todo o arsenal acumulado pelos jogadores poder\u00e1 ser redefinido, uma medida que, segundo a Bungie, visa nivelar o campo de jogo e manter a competitividade entre novatos e veteranos. Embora compreens\u00edvel do ponto de vista de balanceamento, essa decis\u00e3o pode gerar resist\u00eancia entre jogadores mais casuais, que tendem a se apegar \u00e0 progress\u00e3o a longo prazo.<\/p>\n<figure class=\"image\"><\/figure>\n<p>Al\u00e9m do conte\u00fado padr\u00e3o, o jogo ter\u00e1 modos ranqueados, desafios de alto risco e eventos comunit\u00e1rios. H\u00e1 tamb\u00e9m ind\u00edcios de uma narrativa sazonal que evolui com o tempo, e poss\u00edveis refer\u00eancias ao <i>Marathon <\/i>original, lan\u00e7ado em 1994, sugerem conex\u00f5es que devem agradar os f\u00e3s antigos da franquia.<\/p>\n<h2>Expectativas e desafios<\/h2>\n<p><i>Marathon <\/i>chega em um momento decisivo para a Bungie. Ap\u00f3s o desempenho abaixo do esperado de <i>Destiny 2<\/i> nos \u00faltimos anos, e diante da concorr\u00eancia crescente no segmento de jogos multiplayer como servi\u00e7o, o est\u00fadio aposta em um projeto que une suas maiores fortalezas: jogabilidade de qualidade, constru\u00e7\u00e3o de mundos envolventes e um ciclo de jogo viciante.<\/p>\n<p>No entanto, o sucesso de <i>Marathon <\/i>depender\u00e1 de sua capacidade de se destacar em um g\u00eanero j\u00e1 saturado e de manter uma comunidade ativa ao longo do tempo. T\u00edtulos como <i>Escape from Tarkov, The Cycle: Frontier <\/i>e <i>Warzone <\/i>j\u00e1 exploram a f\u00f3rmula de extra\u00e7\u00e3o com sucesso variado. A grande inc\u00f3gnita \u00e9 se a Bungie conseguir\u00e1 equilibrar profundidade, acessibilidade e longevidade.<\/p>\n<h2>Pre\u00e7o e data de lan\u00e7amento de Marathon<\/h2>\n<p><i>Marathon <\/i>ser\u00e1 lan\u00e7ado oficialmente em 23 de setembro de 2025. A Bungie ainda n\u00e3o confirmou se o jogo ser\u00e1 gratuito para jogar (free-to-play) ou se ser\u00e1 vendido a pre\u00e7o cheio, mas h\u00e1 forte especula\u00e7\u00e3o de que o modelo adotado ser\u00e1 o gratuito, com monetiza\u00e7\u00e3o por meio de passes de temporada, cosm\u00e9ticos e conte\u00fados extras. Essa estrat\u00e9gia seria semelhante \u00e0 adotada em jogos como <i>Fortnite<\/i>, <i>Call of Duty:<\/i> <i>Warzone <\/i>e <i>Destiny 2<\/i>, visando alcan\u00e7ar uma base ampla de jogadores.<\/p>\n<p><iframe title=\"Marathon | Creator Alpha Gameplay Highlights\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BlC31D_Rr-Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Al\u00e9m do lan\u00e7amento, a Bungie tamb\u00e9m confirmou um teste alfa fechado, que ter\u00e1 in\u00edcio em 23 de abril. O acesso ser\u00e1 limitado, mas representa a primeira oportunidade para jogadores testarem o sistema de progress\u00e3o, as mec\u00e2nicas de combate e a estrutura geral do jogo. Mais detalhes sobre como participar devem ser divulgados nos pr\u00f3ximos dias nos canais oficiais da Bungie.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501159-novo-jogo-do-estudio-de-halo-e-destiny-marathon-ganha-novidades-e-data-de-lancamento-confira-os-detalhes.htm\">TecMundo<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Bungie, desenvolvedora conhecida por franquias consagradas como Halo e Destiny, revelou neste s\u00e1bado (12) novos detalhes sobre Marathon, seu pr\u00f3ximo grande lan\u00e7amento. O t\u00edtulo marca o retorno de uma das s\u00e9ries fundadoras do est\u00fadio, desta vez totalmente repaginada como um extraction shooter ambientado em um universo sci-fi dist\u00f3pico. 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