{"id":10397,"date":"2025-04-05T07:03:10","date_gmt":"2025-04-05T10:03:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mussicom.com\/testamos-donkey-kong-bananza-exclusivo-do-switch-2-e-simples-destrutivo-e-incrivelmente-viciante\/"},"modified":"2025-04-05T07:03:10","modified_gmt":"2025-04-05T10:03:10","slug":"testamos-donkey-kong-bananza-exclusivo-do-switch-2-e-simples-destrutivo-e-incrivelmente-viciante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mussicom.com\/noticias\/testamos-donkey-kong-bananza-exclusivo-do-switch-2-e-simples-destrutivo-e-incrivelmente-viciante\/","title":{"rendered":"Testamos Donkey Kong Bananza! Exclusivo do Switch 2 \u00e9 simples, destrutivo e incrivelmente viciante"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Donkey Kong Bananza\u00a0levou muitos f\u00e3s da Nintendo ao del\u00edrio quando foi apresentado no Nintendo Direct do Switch 2, mas vou confessar uma coisa: de todos os jogos apresentados, esse foi o que menos me chamou a aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>No meio de tantos an\u00fancios de peso, incluindo at\u00e9 um \u201csucessor espiritual de Bloodborne\u201d (The Duskbloods), o novo DK parecia aquele t\u00edtulo simp\u00e1tico, mas sem o peso de um grande exclusivo. E pra completar, ele era o \u00faltimo jogo a ser testado antes da sa\u00edda do evento da Nintendo em Nova Iorque \u2014 ou seja, eu j\u00e1 estava no modo \u201cs\u00f3 mais esse e partiu\u201d.<\/p>\n<p>No entanto, me bastaram apenas vinte minutos de demonstra\u00e7\u00e3o para engolir todas as minhas expectativas baixas, pois\u00a0Donkey Kong Bananza\u00a0\u00e9 absurdamente divertido.<\/p>\n<h2>Como \u00e9 o gameplay do novo Donkey Kong?<\/h2>\n<p>A jogabilidade de <strong>Donkey Kong Bananza \u00e9 simples, mas totalmente carism\u00e1tica<\/strong>. A sensa\u00e7\u00e3o de socar tudo que aparece pela frente (e tamb\u00e9m pra cima, pra baixo e pros lados, sinta-se livre pra destruir) e ver o cen\u00e1rio desmoronando enquanto revela segredos escondidos \u00e9 muito mais recompensadora do que parece.<\/p>\n<p>Cavar buracos e abrir caminhos detonando o ambiente \u00e9 viciante, com o simples apertar de um bot\u00e3o. E se voc\u00ea acha que o mapa acabou\u2026 \u00e9 s\u00f3 dar mais uma s\u00e9rie de porradas para descobrir mais um andar escondido.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>E o mais curioso \u00e9 que, apesar de toda essa destrui\u00e7\u00e3o, o jogo tem um clima leve e colorido que lembra bastante\u00a0Super Mario Odyssey\u00a0e at\u00e9\u00a0Astro Bot. Sabe aquela divers\u00e3o inocente, que n\u00e3o precisa de muita explica\u00e7\u00e3o? \u00c9 esse o esp\u00edrito em Donkey Kong Bananza. Cada cen\u00e1rio tem suas peculiaridades e detalhes, e \u00e9 muito bom ficar fu\u00e7ando tudo pra ver o que d\u00e1 pra quebrar.<\/p>\n<h2>Uso do Joy-Con e gr\u00e1ficos<\/h2>\n<p>Outro detalhe que me chamou aten\u00e7\u00e3o foi o uso do Joy-Con. Em v\u00e1rios momentos, <strong>dava pra sentir uma vibra\u00e7\u00e3o bem forte no controle<\/strong> \u2014 e, diferentemente de muitos jogos que usam isso s\u00f3 por enfeite, aqui ela ajuda a refor\u00e7ar a sensa\u00e7\u00e3o de impacto a cada soco ou explos\u00e3o que voc\u00ea causa no cen\u00e1rio. Esse foi o jogo que mostrou que os novos controles do Switch 2 est\u00e3o mais firmes, j\u00e1 que a vibra\u00e7\u00e3o do primeiro era um pouco fraca se comparado a de outros consoles.<\/p>\n<p>Visualmente falando, o jogo est\u00e1 bem bonito, sendo um bom demonstrativo do poderio do Switch 2, que chega com nada menos que 10 vezes mais performance que seu antecessor. Com cen\u00e1rios mais abertos, extensos e cheios de coisa pra destruir, esse poder extra certamente veio na hora certa.<\/p>\n<p><span><iframe title=\"J\u00e1 testamos o NINTENDO SWITCH 2! - Primeiras impress\u00f5es\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w8AlJKmmNj4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Se\u00a0Donkey Kong Bananza\u00a0me ensinou algo, \u00e9 que <strong>nunca se deve julgar um barril pela capa<\/strong>. O jogo pode at\u00e9 ter passado batido no Direct (pra mim), mas depois de jogar, sa\u00ed do evento com ele no topo da minha lista de exclusivos do Switch 2. Agora, s\u00f3 quero saber o que mais posso socar nesse mundo (a lista \u00e9 enorme, viu). Que bom que julho t\u00e1 logo ali. Hmm, Banana!<\/p>\n<p>Donkey Kong Bananza ser\u00e1 lan\u00e7ado em 17 de julho, exclusivamente no Switch 2.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/501100-testamos-donkey-kong-bananza-exclusivo-do-switch-2-e-simples-destrutivo-e-incrivelmente-viciante.htm\">TecMundo<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Donkey Kong Bananza\u00a0levou muitos f\u00e3s da Nintendo ao del\u00edrio quando foi apresentado no Nintendo Direct do Switch 2, mas vou confessar uma coisa: de todos os jogos apresentados, esse foi o que menos me chamou a aten\u00e7\u00e3o. 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